Delphi - работа с цветом
Delphi и Flash. Совмещение несовместимого!
Разве возможно совместить Флэш-ролики и Дельфи-приложения. Раньше я думал что НЕТ. Но теперь я знаю не только, что это возможно, но и знаю как это делается!!! И сейчас я вам расскажу об этом. Во-первых хочется отметить преимущества использования флэш-роликов в ваших программах. Если вы сумеете гармонично вписать небольшой флэш-ролик в вашу программу, то несомненно внешний вид программы будет намного привлекательнее (главное не переборщить, увлекаясь дизайном, не надо забывать о том что программа должна быть удобна и проста в использовании! ).
Итак, как же совместить Флэш и Дельфи? (Надеюсь, что у вас Флэш установлен:))
Запустите Дельфи и выберите пункт меню Component->Import ActiveX Control... Перед вами откроется диалоговое окно с заголовком Import ActiveX Control. В разделе Registered Controls выберите Shockwave Flash. В разделе Pallete Page... Выберите страницу в палитре компонентов, на которой будет располагаться установленный компонент (по умолчанию это ActiveX). В разделе Unit Dir Name... путь к папке куда будет установлен компонент.
Нажмите на кнопку Install. Перед вами появится окно, в котором вам нужно будет выбрать в какой пакет будет установлен компонент (вы можете установить как в уже существующий, так и в новый пакет). Затем перед вами появится окно редактирования выбранного пакета и Дельфи вас спросит: "...Package will be rebuilt. Continue?". Ответьте Yes. Все готово теперь можно использовать флэш в ваших приложениях!!!
Градиентная заливка и сложение цветов
Как определить локализацию ОС: английская или русская?
Как прочитать свойство напрямую из его ресурса?
Как присвоить все значения полей одного класса, другому такому же классу?
Как сделать текстовый список всех доступных свойств перечисляемого типа?
Как изменить цвет всех компонентов на форме в Run-time?
Как выполнить метод по его имени?
Работа с Сетевым окружением
Количество и расположение компьютеров, подключенных к глобальным сетям, практически не ограничено. Можно выделить пять направлений, характерных для глобальных сетей.
Первое – это соединение локальных сетей между собой. Например, существует локальная сеть в главном предприятии и есть локальная сеть в отделениях (филиалах, представительствах и т.п.). При объединении локальных сетей получается распределенная сеть, информационные ресурсы и достоинства которой доступны всем клиентам каждой из локальных сетей – это огромное преимущество распределенной сети перед другими разновидностями глобальных сетей.
Второе направление – удаленный доступ к локальной сети. Применяется для подсоединения удаленного компьютера, расположенного, например, на складе фирмы, для подключения к локальной сети предприятия.
Третье направление – информационная услуга в сети Интернет – BBS (Bulletin Board Services), которая позволяет всем пользователям, подключенным к сети, копировать находящуюся в компьютере с BBS информацию на свой компьютер.
Четвертое направление – это связь через специализированные системы электронной почты, позволяющие обмениваться сообщениями (письмами) и файлами (как в локальной сети), а также участвовать в конференциях и копировать различную информацию со специальных архивов (как с BBS).
Работа с Сетевым окружением
Передвижение в сети
Доступ к сети с помощью Проводника
Начало работы
Начало работы - 2
Начало работы - 3
Начало работы - 4
Начало работы - 5
Начало работы - 6
Начало работы - 7
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 2
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 3
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 4
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 5
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 6
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 7
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 8
Тема 2. Программа-браузер MS Internet Explorer - 9
Йога. Скрытые аспекты практики
- перейти
Гьяна Йога
- перейти
Высшая йога
- перейти
Классическая йога
- перейти
Свет йоги
- перейти
Прана - секрет исцеления йогой
- перейти
Йога Вашишта
- перейти
Золотая книга йоги
- перейти
Самоучитель по 3dsmax 7
- перейти
Введение в трехмерную графику
- перейти
Основные принципы работы в 3ds max7
- перейти
Моделирование
- перейти
Создание трехмерной анимации
- перейти
Текстурирование объекта
- перейти
Освещение сцены. Виртуальные камеры
- перейти
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий